PLANO DE ENSINO |
2025/1 |
CURSO |
Educação Física |
ESTRUTURA CURRICULAR |
Educação Física - Bacharel Par062/22 |
PROFESSOR |
Paulo Roberto Alves Falk |
DISCIPLINA |
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Nome |
Cód. |
Sem. |
Créditos |
C. Horária |
Gestão em Processos Esportivos e de Lazer |
0-20336 |
5º |
2 |
40 |
EMENTA |
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Gestão e marketing esportivo e de lazer. Empreendedorismo. Princípios éticos, comerciais e profissionais. Práticas extensionistas integradoras e articuladas de acordo com o perfil do egresso. |
OBJETIVO GERAL |
Proporcionar ao acadêmico conhecimentos teórico-práticos relacionados à gestão e legislação em Educação Física para aplicação futura em sua profissão. |
OBJETIVOS ESPECÍFICOS |
1 - Esclarecer os conceitos e dimensões da Gestão esportiva e suas aplicações práticas. 2- Desenvolver a criatividade dos futuros profissionais, através do conhecimento de ações e inovações do Marketing. 3- Proporcionar o contato dos alunos com teorias diversas sobre a área de gestão e legislação em Educação Física. 4- Conceituar empreendedorismo e demonstrar sua importância e possibilidades no mercado de trabalho da Educação Física. 5- Apresentar habilidades, conhecimentos e atitudes para a elaboração de projetos e organização de eventos. 6- Debater e enfatizar sobre a postura ética e de boa conduta na profissão. |
CONTEÚDO PROGRAMÁTICO |
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UN. |
CONTEÚDOS |
C.H. |
1 |
GESTÃO ESPORTIVA |
10 |
2 |
MARKETING ESPORTIVO |
4 |
3 |
LEGISLAÇÃO ESPORTIVA |
4 |
4 |
EMPREENDEDORISMO E MERCADO DE TRABALHO |
4 |
5 |
PLANEJAMENTO E ELABORAÇÃO DE PROJETOS |
10 |
6 |
CÓDIGO DE ÉTICA DO PROFISSIONAL DE EDUCAÇÃO FÍSICA |
4 |
7 |
Práticas extensionistas com visitação a empresas, projetos e eventos dentro do conteúdo da disciplina. |
4 |
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TOTAL DE HORAS |
40 h |
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Estratégias:Para a disciplina Gestão em Processos Esportivos e de Lazer, a estratégia de ensino será estruturada da seguinte forma: AExD – Aula Expositiva e Dialogada: Apresentação dos conceitos centrais de gestão, marketing e empreendedorismo esportivo por meio de exposições teóricas seguidas de discussões interativas, incentivando a participação ativa dos alunos. ARM – Aula com Recursos Multimídia: Utilização de vídeos, estudos de caso e debates sobre práticas de marketing, gestão e ética no setor esportivo e de lazer, apresentando exemplos reais de empresas e eventos do mercado. AP – Aula Prática: Simulações e atividades práticas, como o planejamento de campanhas de marketing, análises de casos reais e a criação de planos de negócios para startups esportivas. Atividades de gamificação podem ser incorporadas para tornar a aprendizagem mais dinâmica. OE – Organização de Evento: Proposição de um evento esportivo fictício, onde os alunos atuam nas diversas áreas de gestão, como logística, marketing e patrocinadores, aplicando os conhecimentos de forma integrada. PCC – Prática como Componente Curricular: Desenvolvimento de projetos extensionistas comunitários, como atividades de lazer para populações carentes, com foco na aplicação dos princípios de responsabilidade social e ética no esporte. Visitas a Projetos, Empresas ou Eventos: Realização de visitas técnicas a centros esportivos, empresas de marketing ou eventos esportivos, permitindo aos alunos o contato direto com profissionais da área e o aprofundamento do conhecimento prático. |
SISTEMÁTICA DE AVALIAÇÃO |
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CONHECIMENTOS |
Domínio e compreensão dos conteúdos relacionados à gestão em Educação Física e legislação vigente. |
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HABILIDADES |
Relacionar conteúdos que permitam a execução de projetos esportivos na prática. Efetuar ações de marketing específicos à E.F. e à área esportiva. Utilização de ferramentas de gestão na organização e realização de eventos esportivos. Entender sobre empreendedorismo e o mercado de trabalho atual da Educação Física. |
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ATITUDES |
Comprometimento, interação em grupo, assiduidade, dedicação e pontualidade. Promover seu autodesenvolvimento e contribuir com a construção do conhecimento. Ter postura ética e respeitar as diferenças. Responsabilidade para com tarefas individuais e coletivas. Respeito ao material de aulas. |
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OUTRAS |
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DATAS PREVISTAS |
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Avaliação |
Unidades |
C |
H |
A |
Valor |
Data |
Recuperação |
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Sim |
Data |
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Avaliação Integrativa |
todas |
x |
x |
x |
2.0 |
A definir |
|
|
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Avaliação Teórica I |
1, 2 e 3 |
x |
x |
x |
2.0 |
A definir |
x |
A definir |
||||
Avaliação Teórica II |
4, 5 e 6 |
x |
x |
x |
2.0 |
A definir |
x |
A definir |
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Seminário de Produtos, serviços e eventos. |
todas |
x |
x |
x |
4.0 |
A definir |
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BIBLIOGRAFIA BÁSICA |
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1 |
MAZZEI, Leandro Carlos; BASTOS, Flávia da Cunha. Gestão do esporte no Brasil: desafios e perspectivas. São Paulo: Icone Editora, 2012. ISBN 9788527411929. |
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2 |
MATTOS, Joãoo Roberto Loureiro; GUIMARÃES, Leonam dos Santos. Gestão da tecnologia e inovação: uma abordagem prática. São Paulo: Editora Saraiva, 2005. 278 p. ISBN 8502049887 |
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3 |
SORDI, José Osvaldo de. Gestão por processos: uma abordagem da moderna administração. São Paulo: Editora Saraiva, 2005. 223 p. ISBN 850205047 |
BIBLIOGRAFIA COMPLEMENTAR |
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1 |
CARNEGIE, Dale. Como falar em público e influenciar pessoas no mundo dos negócios. 42.ed. Rio de Janeiro: Dist. Record De Serviços De Imprensa S.a., 2004. 220 p. ISBN 8501000892 |
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2 |
DALE CARNEGIE & ASSOCIATES. Administrando através das pessoas. Rio de Janeiro: Biblioteca do Exército, 1978. 297 p. (Biblioteca Do Exército-coleção General Benício) 6648 |
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3 |
RIBEIRO, Antônio de Lima. Gestão de pessoas. São Paulo: Editora Saraiva, 2006. 310 p. ISBN 8502049852 |
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4 |
VALERIANO, Dalton. Moderno gerenciamento de projetos. São Paulo: Pearson Prentice Hall, 2005. 254 p. ISBN 8576050390 |
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5 |
MALHOTRA, Naresh K. Pesquisa de marketing: uma orientação aplicada. 6. ed. Porto Alegre: Bookman, 2012. 720 p. ISBN 8536306505. |
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6 |
BRASIL. Legislação desportiva. Brasília: Ministério da Educação e Cultura, [19--]. 161 p. 9868 |
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7 |
VARGAS, Angelo. Direito e legislação desportiva: uma abordagem no universo dos profissionais de educação física. Brasília: Conselho Federal de Educação Física, 2017. ISBN 9788561892098. |
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obs: |
Para a atenticação do plano de ensino |
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